Docent en onderzoeker Pascal Duenk ontwikkelde een door AI gemaakt spel, de Pluizige Schapen Fokker, om toekomstige bachelorstudenten op een aansprekende manier fokkerij en genetica uit te leggen. Het spel laat in simpele termen zien hoe twee negatief gecorreleerde eigenschappen (wollengte en krulsterkte) in balans moeten worden gebracht en toont per generatie resultaten en inteeltrisico. Duenk coördineert samen met Renate Winkels de Teachers Community Gen AI aan de WUR en ontwikkelde ook ChatABG, een chatbot die studenten via de Socratische methode begeleidt.
Om studenten te motiveren en abstracte concepten in fokkerij en genetica concreet te maken ontwikkelde Pascal Duenk het AI-gestuurde spel Pluizige Schapen Fokker. In het spel selecteer je rammen en ooien om de volgende generatie te produceren; de startpopulatie is cruciaal omdat een kleinere groep h...
Krijg direct toegang tot alle AI-samenvattingen en features. Nu 50% korting op de eerste maand. Blijf op de hoogte van nieuwe ontwikkelingen met AI alerts en chat onbeperkt.
Deze samenvattingen zijn automatisch gegenereerd door AI. Controleer altijd de originele tekst voor de meest accurate informatie. Fouten gevonden? Neem contact op.
Spelend leren (schapen fokken)
//www.resource-online.nl/index.php/2026/04/28/spelend-leren-schapen-fokken/
Resource (WUR) - Uitgelicht
Als BeleidsRadar gebruiker krijg je toegang tot vergelijkbare documenten die relevant zijn voor dit beleidsstuk. Nu 50% korting op de eerste maand.